Analyser
Generale
Chi usa Once Sport Analyser?
Once Sport Analyser è utilizzato da allenatori e analisti in oltre 100 paesi in tutto il mondo. I nostri utenti includono professionisti di club d'élite, accademie giovanili e squadre amatoriali. Amano Once Sport per la sua facilità d'uso, grafica animata 3D e convenienza. Visita le nostre pagine Partner e Clienti per saperne di più.
Posso provare Once Sport Analyser gratuitamente?
Assolutamente! Offriamo una prova gratuita di 14 giorni con accesso completo alla versione Elite di Once Sport Analyser. Puoi scaricarla direttamente dal nostro sito web o richiedere un link—nessuna carta di credito richiesta!
Qual è la differenza tra Once Sport Analyser e Once Sport Telestrator?
Once Sport Analyser è uno strumento all-in-one per taggare e organizzare eventi, aggiungere disegni ed esportare tutto come video, statistiche o progetti da condividere. Offre anche Analisi dal Vivo. Once Sport Analyser
Once Sport Telestrator serve principalmente per disegnare e annotare video. Puoi importare video, disegnarci sopra ed esportare le clip, ma non ha funzionalità di tagging. Once Sport Telestrator
Quali sono le principali differenze tra Once Sport Analyser Elite, Pro e Basic?
Once Sport Analyser è disponibile in tre versioni—Elite, Pro e Basic—ognuna adattata a diverse esigenze di analisi:
- Elite: Questa versione offre una suite completa di funzionalità, inclusi tagging avanzato, disegno e capacità di tracciamento. Supporta Analisi dal Vivo e consente lo streaming su piattaforme come YouTube o Twitch.
- Pro: La versione Pro include tutti gli strumenti di tagging e disegno ma è limitata a due funzionalità di tracciamento: Spotlight e Linea di Formazione dei Giocatori. Supporta Analisi dal Vivo ma non offre funzionalità di streaming dal vivo.
- Basic: La versione Basic fornisce funzionalità complete di tagging con opzioni di disegno limitate e include solo lo strumento di tracciamento Spotlight. Non supporta Analisi dal Vivo.
Per maggiori dettagli, consulta la nostra tabella di confronto dei prodotti.
Qual è la differenza tra Once Sport Telestrator Elite, Pro e Basic?
Once Sport Telestrator è disponibile in tre versioni—Elite, Pro e Basic—ognuna offre diversi livelli di capacità di disegno e tracciamento:
- Elite: Questa versione fornisce l'intera gamma di funzionalità di disegno e tracciamento disponibili nel software, consentendo un'analisi video completa con annotazioni avanzate.
- Pro: La versione Pro include tutte le funzionalità di disegno ma è limitata a due strumenti di tracciamento: Spotlight e Linea di Formazione dei Giocatori. Ciò consente annotazioni dettagliate con alcune capacità di tracciamento.
- Basic: La versione Basic offre funzionalità di disegno limitate e include solo lo strumento di tracciamento Spotlight, adatto per annotazioni fondamentali e tracciamento minimo.
Per un confronto dettagliato di queste versioni, consulta la nostra tabella di confronto dei prodotti. Per comprendere meglio le differenze di tracciamento tra queste versioni, puoi guardare il seguente video:
Ho bisogno di una connessione internet per usarlo? Posso usarlo offline?
Once Sport Analyser funziona offline, consentendoti di analizzare video senza connessione internet. Tuttavia, avrai bisogno di una connessione internet per attivare la prova e la licenza.
Posso usare il software se un video è online?
Sì, supporta l'analisi cloud e consente di importare filmati da più siti web e piattaforme come YouTube, Google Drive, Dropbox e molti altri. Per prestazioni ottimali, consigliamo di scaricare i file video sul tuo disco locale.
Quante analisi posso fare?
Non ci sono limiti. Puoi eseguire tutte le analisi che desideri.
Quali sistemi operativi sono supportati?
Per l'aiuto all'installazione su macOS, guarda il nostro video tutorial qui sotto:
Puoi trovare il tutorial di installazione di Windows nel video qui sotto:
Quali sono i requisiti minimi di sistema per utilizzare Once Sport Analyser?
Per garantire prestazioni ottimali quando si utilizza Once Sport Analyser, il sistema deve soddisfare i seguenti requisiti:
- Operating System:
- macOS: Sequoia or newer
- Windows: 10 or higher
- Processor: Intel Core i5 or better
- Memory (RAM): 8 GB or more
- Additional Software: Visual C++ Basic x64 and x86 (these components will be installed automatically with Once Sport Analyser)
Il rispetto di queste specifiche contribuirà a garantire un'esperienza fluida ed efficiente con il software.
Once Sport Analyser funziona con Linux?
Sì! La versione beta è stata testata su Ubuntu Linux. Puoi richiederla inviandoci un'email a info@once.sport .
Once Sport Analyser funziona su tablet e telefoni?
No, funziona solo su computer con Windows 10 o superiore e macOS Monterey o più recente.
Cos'è il Presentation mode?
Presentation mode apre il video in una finestra separata — premi il pulsante Presentation mode nella barra degli strumenti del video. Sposta questa finestra su un secondo schermo o su un proiettore per mostrare la partita alla tua squadra e fai doppio clic per visualizzarla a schermo intero.
È molto utile anche durante l'analisi live: la finestra separata continua a mostrare il video in diretta mentre disegni sulle azioni precedenti nella finestra principale — così non devi scegliere tra guardare la partita e lavorare sull'analisi. Anche le scorciatoie da tastiera per la riproduzione funzionano nella finestra separata.
Quale formato video posso utilizzare?
Consigliamo i formati mp4 e avi per le migliori prestazioni. Tuttavia, sono supportati anche mpeg e mkv. Se il tuo video è diverso, considera di convertirlo. Il nostro post sul blog fornisce una guida: https://once.sport/blog/how-to-convert-videos/
Posso aprire un'immagine fissa invece di un video?
Sì — ci sono due modi. Puoi aprire un'immagine fissa (una foto o uno screenshot) come nuovo progetto, nello stesso modo in cui apri un video, oppure aggiungere un'immagine a un progetto esistente insieme alle tue azioni.
In entrambi i casi, puoi poi disegnare sull'immagine con tutti gli strumenti di disegno — frecce, spotlights, aree, testo e gli altri — ed esportare l'immagine con le annotazioni quando hai finito.
Posso esportare un video dal software e caricarlo su Dropbox/Google Drive/libreria video online?
Sì. Puoi esportare i video da Once Sport Analyser sul tuo computer e poi condividerli o caricarli su qualsiasi servizio preferisci, inclusi Dropbox o Google Drive. In questo modo, i giocatori possono accedere ai loro video e a tutte le risorse in un unico posto.
Posso usare fonti video multiple per una partita e importare file XML da altri dispositivi?
Sì, Once Sport Analyser supporta file XML e CSV da piattaforme come Once Sport, Wyscout, Sportscode e Dartfish. Aggiungiamo costantemente ulteriore supporto. Guarda il video qui sotto per vedere come funziona:
Posso convertire o correggere i video?
Sì, puoi usare Vikon per la conversione video. Scopri come usare il convertitore video gratuito in Once Sport Analyser nel video qui sotto:
L'app non si avvia o mostra "Failed to initialize AI Segmentator" - come lo risolvo?
Di solito significa che a Windows manca un componente Microsoft necessario all'app (Visual C++ Redistributable). La soluzione richiede due minuti:
- Scarica e installa questo pacchetto Microsoft: <a href="https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe">vc_redist.x64.exe</a>
- Riavvia il computer.
- Apri di nuovo Once Sport.
Se il programma di installazione dice <strong>"already installed"</strong>, scegli invece <strong>Repair</strong> e poi riavvia.
Non funziona ancora? Vai in <strong>Impostazioni > App > App installate</strong>, disinstalla ogni <em>Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable</em> (sia x64 che x86), riavvia, installa il pacchetto dal link sopra e apri Once Sport.
<strong>Preferisci il terminale?</strong> Apri il Terminale come amministratore ed esegui:
winget install -e --id Microsoft.VCRedist.2015+.x64 --accept-package-agreements --accept-source-agreements
e poi riavvia. Se ancora non funziona, esegui lo stesso comando con <code>x86</code> al posto di <code>x64</code>.
Se niente di tutto questo aiuta, <strong>contattaci</strong> e lo sistemeremo noi. info@once.sport .
Etichettatura
Come inizio l'analisi?
Ci sono due modi per avviare un'analisi: Locale e Cloud.
Analisi Locale: Inserisci il video, assegnagli un nome e scegli il tuo modello di azione.
Analisi Cloud: Fornisci il link del video, assegna un nome al progetto e seleziona il tuo modello di azione.
Come posso taggare le azioni?
Puoi taggare le azioni usando tre metodi: pulsanti codificati, pulsanti di registrazione o tasti di scelta rapida. Scegli l'opzione che meglio si adatta alla tua analisi.
Come taggo giocatori ed etichette?
Per taggare giocatori o etichette, puoi seguire diversi metodi:
- Fare clic con il tasto destro sull'azione nella timeline e selezionare 'aggiungi/sostituisci etichette'.
- Quando sei in modalità registrazione, scegli l'azione desiderata e aggiungi giocatori.
- Mentre l'azione viene registrata, puoi anche aggiungere giocatori direttamente dal menu.
Come creo azioni ed etichette/giocatori?
Puoi creare azioni ed etichette/giocatori aprendo il menu "Azioni e Giocatori" o durante l'analisi in "Modalità Registrazione".
Qual è la differenza tra Pulsanti Codificati e Pulsanti di Registrazione?
Pulsanti Codificati: Questi pulsanti hanno coordinate temporali predefinite, permettendoti di taggare eventi con un solo clic.
Pulsanti di Registrazione: Questi richiedono di avviare e arrestare manualmente la registrazione, dandoti il controllo sulla durata dell'evento taggato.
Come posso scegliere quali pulsanti di codice mostrare o nascondere?
Vai al menu "Azioni e Giocatori" e clicca sull'icona nascondi/mostra.
Come posso aggiungere note a un'azione?
Ci sono tre modi diversi per aggiungere note alle azioni.
Fare clic con il tasto destro sull'azione nella timeline e selezionare 'aggiungi una nota'.
Mentre l'azione viene registrata, clicca sull'icona della nota dal menu sul lato destro.
In modalità registrazione, scegli l'azione desiderata e aggiungi una nota.
Come posso aggiungere un filtro buono/cattivo/preferito?
Ci sono tre modi diversi per aggiungere marcature alle azioni.
Fare clic con il tasto destro sull'azione nella timeline e scegliere 'buono', 'cattivo' o 'preferito'.
In modalità registrazione, puoi etichettare un'azione scelta come 'buona', 'cattiva' o 'preferita'.
Inoltre, mentre l'azione viene registrata, clicca sull'icona corrispondente nel menu sul lato destro per categorizzarla.
Once Sport Analyser ha tasti di scelta rapida?
Sì, puoi aggiungere tasti di scelta rapida nel menu "Aggiungi Azioni e Giocatori", e usare la tua tastiera per accelerare il processo di analisi.
Posso taggare una parte del campo?
Sì, crea un'etichetta con il nome della parte del campo (ad esempio, "Terzo offensivo") per vedere tutte le azioni in quella area usando i filtri.
Posso creare diversi modelli per il tag?
Vai al menu "Azioni e Giocatori", crea una nuova scheda e aggiungi azioni per creare un modello. È possibile creare un numero illimitato di nuovi modelli.
Come cambio i modelli per l'analisi?
Quando inizi un'analisi, seleziona il modello che vuoi usare nella terza casella.
Posso aprire più partite? Ad esempio, 3 analisi del mio avversario.
Questa funzionalità in Once Sport Analyser ti consente di aprire più progetti simultaneamente, inclusi tutti gli eventi di partita taggati, etichette, disegni e altro. Seleziona semplicemente i progetti che desideri combinare e clicca sul pulsante 'Apri'. Questo potente strumento facilita l'identificazione di modelli, migliorando significativamente la qualità della tua analisi.
Posso registrare più azioni contemporaneamente?
In Once Sport Analyser è possibile registrare un numero illimitato di azioni contemporaneamente, consulta questo esempio video:
Come posso rivedere e modificare tutte le mie azioni taggate sulla timeline Multitrack?
La timeline Multitrack ti offre una panoramica visiva di tutta la tua analisi: una riga per ogni nome di azione (una riga per "Shot", una riga per "Pass"…), con una barra colorata per ogni tag, posizionata esattamente nel punto in cui avviene durante la partita. Aprila dalla scheda Settings sulla destra — clicca sul pulsante a forma di videocamera in basso. Passa il mouse su una barra per vedere i dettagli dell'azione, usa Zoom e Fit per vedere tutta la partita o ingrandire una zona, e clicca sull'intestazione di una riga per riprodurre le sue azioni una dopo l'altra.
Ogni barra può essere modificata direttamente: trascina il centro di una barra per spostare l'azione prima o dopo, trascina il bordo per renderla più lunga o più corta, oppure seleziona più azioni e spostale insieme. Una cosa da sapere: le modifiche vengono salvate automaticamente entro pochi secondi e non possono essere annullate, quindi modifica con attenzione.
Come posso modificare, rinominare o cambiare la durata di un'azione taggata?
Apri la scheda Tagged Actions e fai clic con il tasto destro su un tag per scegliere ciò che ti serve: Edit action (modificare giocatori, labels e nota), Rename (modificare il nome visualizzato), Replace action (riclassificarla come un'altra azione — per esempio, hai taggato uno Shot ma era un Pass; timing, giocatori e nota vengono mantenuti), Edit duration (trascina le maniglie per spostare l'inizio e la fine della clip) oppure Delete.
Hai appena taggato qualcosa per errore? Premi Backspace per eliminare il tag più recente — prima ti verrà chiesta conferma.
Disegno
Come disegnare con Once Sport Analyser?
Puoi guardare il nostro video che ti insegnerà tutto l'essenziale sul disegno con Once Sport Analyser. Si prega di guardare il video qui sotto:
Posso cambiare la dimensione degli elementi?
Sì, puoi ridimensionare gli elementi cliccando sull'icona Ridimensiona e regolando i cursori.
Posso cambiare la dimensione del testo?
Sì, puoi cambiare la dimensione del testo selezionando il testo, facendo clic con il tasto destro e scegliendo la dimensione del carattere desiderata.
Come eliminare uno o tutti i disegni in un fotogramma?
Per eliminare un singolo disegno, clicca sull'icona "Seleziona", scegli l'elemento ed eliminalo cliccando sull'icona "Cestino".
Per eliminare tutti i disegni in un fotogramma, clicca semplicemente sull'icona "Cestino" e conferma selezionando "Sì".
Per eliminare tutti i disegni da un'azione, fai clic con il tasto destro su di essa e seleziona "Elimina disegni".
Come funziona la Chromakey?
La funzione Chromakey migliora la tua analisi applicando un effetto visivo che posiziona gli elementi grafici dietro i giocatori, facendoli apparire più naturali.
Posso creare animazioni mentre il video è ancora in riproduzione (tracciamento giocatori)?
Assolutamente! Con la nostra funzione di tracciamento giocatori, puoi tracciare senza sforzo i singoli giocatori in tempo reale mentre il video viene riprodotto.
Posso creare animazioni mentre il video è ancora in riproduzione (Overlay)?
Sì, la nostra funzione Overlay ti consente di aggiungere testo e immagini senza mettere in pausa il video, mantenendoli sullo schermo per tutto il tempo necessario.
Come posso aggiungere uno Stopwatch al video?
Metti in pausa il video, clicca sullo strumento Stopwatch, quindi clicca nel punto in cui vuoi posizionarlo. Lo Stopwatch funziona come un Overlay — posizionalo, clicca sul suo pulsante Overlay e rimane sullo schermo misurando il tempo trascorso mentre il video viene riprodotto.
Allo stesso modo puoi anche aggiungere del testo (che può essere statico, un Overlay oppure seguire un giocatore) o importare un'immagine, come un logo o uno stemma (statica o Overlay).
Come posso aggiungere testo 3D che si posiziona sul campo?
Oltre al normale testo sul video, puoi aggiungere testo 2D e 3D trasformato in prospettiva, che si posiziona sulla superficie del campo — come se fosse dipinto sul campo. Poiché l'app deve conoscere la prospettiva del campo, il testo 3D dipende da Field Mapping: il campo deve prima essere mappato.
Per gli sport supportati da Automapper, l'app prova a mappare automaticamente il campo non appena inizi a disegnare, così il testo 3D si posiziona subito sul campo. Se il testo 3D non si posiziona correttamente, significa che il campo non è mappato — mappalo manualmente e il testo andrà al posto giusto (vedi le domande su Field Mapping).
Cos'è Terrain line?
Terrain line è una linea che segue la superficie del campo — viene disegnata nella prospettiva del campo, come se fosse dipinta sull'erba, invece di rimanere piatta sullo schermo come una normale linea o freccia. Per questo è perfetta per mostrare linee difensive, linee del fuorigioco o zone di pressing.
Come il testo 3D, dipende da Field Mapping: per gli sport supportati da Automapper, l'app mappa automaticamente il campo quando inizi a disegnare, mentre per gli altri sport devi prima mapparlo manualmente.
Come si usa Block line?
Block line è una linea specifica per illustrare blocchi e screens — perfetta per analizzare il pick and roll e tattiche simili. Disegnala dalla barra degli strumenti di disegno come qualsiasi altra linea, tra il giocatore che porta il blocco e il giocatore che lo subisce.
Puoi anche modificare l'angolo e la dimensione del blocco, così da mostrare esattamente lo spazio che il blocco crea.
Posso creare playlist?
Sì, puoi facilmente creare vari tipi di playlist nella modalità disegno di Once Sport Analyser.
Posso aggiungere un video esterno o un'immagine a una playlist o alle mie azioni?
Sì. Nella scheda Playlists, clicca sul pulsante + nell'intestazione della playlist (oppure fai clic con il tasto destro sulla playlist e scegli Import media) e seleziona un file video o un'immagine dal computer — oppure trascina semplicemente un file sulla playlist. Nel Draw screen puoi fare lo stesso per le tue azioni: clicca sull'icona + per importare un video o un'immagine direttamente nella lista delle azioni.
Il file importato viene aggiunto come un'azione, insieme alle clip taggate — così puoi combinare nella stessa raccolta di revisione le immagini della partita con un video di allenamento, un'immagine fissa o un video di riferimento esterno.
Once Sport Analyser può rilevare automaticamente i giocatori?
Sì, il nostro software può riconoscere automaticamente i giocatori sul campo. Durante il disegno o il tracciamento, gli elementi si ridimensioneranno automaticamente per adattarsi ai giocatori, risparmiandoti tempo e semplificando il tuo lavoro.
Monitoraggio
Come posso tracciare un giocatore?
Per tracciare un giocatore, clicca prima sull'icona di tracciamento. Poi, seleziona lo strumento desiderato e poi il giocatore che vuoi tracciare. Una volta selezionato, clicca sull'icona "avvia tracciamento". Il software traccerà poi il giocatore per una durata di 5 secondi.
Come posso correggere la traiettoria se inizia a seguire il giocatore sbagliato?
Se noti che la traiettoria inizia a seguire il giocatore sbagliato, metti semplicemente in pausa il video. Regola il riquadro di tracciamento nella posizione corretta, quindi clicca di nuovo sull'icona "avvia tracciamento" per riprendere il tracciamento. Guarda il video qui sotto:
Come posso correggere manualmente la posizione dello strumento di tracciamento?
Se devi regolare manualmente la posizione dello strumento di tracciamento, metti prima in pausa il video. Riposiziona il riquadro di tracciamento nella posizione desiderata, quindi riprendi il video. Ripeti questo processo per qualsiasi fotogramma in cui desideri riposizionare il riquadro di tracciamento. Guarda questo video:
Come aggiungere una nuova traiettoria a una traiettoria esistente?
Per aggiungere una nuova traiettoria a una esistente, metti in pausa il video e seleziona il riquadro di tracciamento corrente. Clicca sull'icona "traccia giocatore", e il software aggiungerà perfettamente altri 10 secondi alla traiettoria corrente. Guarda questo video:
Come fermare il tracciamento manualmente?
Se desideri fermare il tracciamento manualmente prima che finiscano i 10 secondi, clicca sull'icona di tracciamento e seleziona lo strumento e il giocatore pertinenti. Clicca sull'icona "avvia tracciamento", ma entro l'arco di 5 secondi, metti in pausa il video e premi il pulsante di conferma.
Come correggere con precisione la traiettoria?
Per creare una traiettoria 100% accurata per il tracciamento, utilizza le frecce nel menu di tracciamento. Guarda questo breve tutorial:
Come tracciare più giocatori?
Per tracciare più giocatori in Once Sport Analyser, il flusso di lavoro è abbastanza simile al tracciamento dei singoli giocatori, ma in questo caso devi creare e fissare più di un riquadro di traiettoria. Guarda questo video:
Analisi dal vivo
Posso fare registrazione e tagging in diretta?
Sì. Puoi usare una telecamera con una scheda di acquisizione, o qualsiasi stream. Guarda questo video:
Come funziona la funzione di analisi dal vivo? Cosa mi serve?
Per utilizzare pienamente la funzione di analisi dal vivo, avrai bisogno di una sorgente video live, che puoi collegare al software tramite un link stream o una telecamera tramite una scheda di acquisizione. Ecco una guida passo dopo passo per iniziare e ottimizzare la tua esperienza:
- Integra il tuo stream: Collega una sorgente video live tramite un link di streaming o una scheda di acquisizione. Ciò consente l'analisi in tempo reale direttamente nel nostro programma.
- Personalizza le impostazioni del tuo stream: Regola impostazioni come risoluzione e bitrate per ottimizzare la tua esperienza di analisi dal vivo. Puoi anche specificare dove salvare le tue registrazioni per una revisione futura.
- Trasmetti la tua analisi dal vivo: Espandi la tua portata trasmettendo direttamente su piattaforme come YouTube o Twitch usando link RTMP o RTSP.
Con questi semplici passaggi, sarai pronto per analizzare stream video live senza interruzioni e raggiungere il pubblico sulle principali piattaforme di streaming.
Come collegare una telecamera a Once Sport Analyser?
- Usa un cavo compatibile per collegare la tua telecamera a una scheda di acquisizione.
- Inserisci la scheda di acquisizione nel tuo computer.
- Apri Once Sport Analyser e seleziona la sorgente della telecamera nelle impostazioni.
Una volta completati questi passaggi, la tua telecamera sarà connessa con successo e pronta per l'uso con l'Analyser.
Quali schede di acquisizione posso usare per l'analisi dal vivo?
Ecco un elenco di schede di acquisizione supportate da Once Sport Analyser per Windows e macOS:
Posso riavvolgere il footage dell'Analisi dal Vivo?
Sì, puoi riavvolgere il filmato in Once Sport Analyser per rivedere e taggare eventuali eventi persi.
Posso disegnare durante l'Analisi dal Vivo?
È possibile disegnare in Once Sport Analyser senza interrompere l'Analisi dal Vivo. Il processo è lo stesso dell'analisi post-partita. Guarda questo video:
Posso esportare durante l'Analisi dal Vivo?
È possibile esportare in Once Sport Analyser senza interrompere l'Analisi dal Vivo. Il processo è lo stesso dell'analisi post-partita. Guarda questo video:
Posso guardare il filmato dell'Analisi dal Vivo in modalità disegno?
Sì, è possibile far apparire il filmato dell'Analisi dal Vivo in un'altra finestra e guardare il filmato dal vivo mentre disegni su altre azioni. Guarda questo video:
Posso trasmettere la mia analisi live su YouTube o su un'altra piattaforma?
Sì. Mentre esegui un'analisi live, l'app può trasmettere contemporaneamente il video della partita, così il pubblico può guardarla su YouTube, Twitch o qualsiasi altra piattaforma RTMP. Nel modulo di configurazione dell'analisi live, incolla la tua chiave di streaming di YouTube (l'app la trasforma automaticamente nel link corretto) oppure un link RTMP/RTSP completo nel campo Stream Key, quindi avvia l'analisi come al solito — durante la trasmissione, nella barra degli strumenti si accende un'icona rossa del livestream.
Da sapere: lo streaming è disponibile solo nell'edizione Elite. Gli spettatori vedono solo il flusso video, non la schermata della tua analisi — vedono la partita, non i tuoi tag e disegni. Imposti la chiave prima di iniziare, la trasmissione si interrompe quando termini l'analisi e la chiave non viene salvata, quindi dovrai incollarla di nuovo la volta successiva.
Esporta e condividi
Quali opzioni di esportazione posso usare?
Puoi esportare file video sia con che senza disegni. Inoltre, hai la possibilità di esportare la tua analisi come file XML o come statistiche in un formato compatibile con Excel o Google Sheets.
Quali opzioni di esportazione video posso usare?
Puoi esportare clip video con o senza disegni, sia come clip singola che separate per eventi. Inoltre, puoi esportare le clip in una cartella o ordinarle in cartelle diverse in base agli eventi della partita. Guarda questo video per maggiori dettagli:
Posso riprodurre più clip ed esportarle in un unico file?
Sì, puoi esportare le azioni selezionate come un'unica clip. Guarda questo video:
Posso creare un'analisi statistica con Once Sport Analyser?
Sì, puoi taggare gli eventi che ti interessano ed esportare i dati come file Excel o Google Sheets per l'analisi statistica. Per maggiori informazioni, guarda questo video:
I disegni possono essere esportati solo come immagini (screenshot)?
Sì! Guarda l'esempio video:
Posso condividere la mia analisi con altri allenatori come file XML?
Sì, puoi condividere la tua analisi con altri utenti di Once Sport Analyser esportandola come file XML. Invia semplicemente il file XML al destinatario, che potrà quindi importarlo nel proprio programma per accedere alla tua analisi. Guarda questo esempio:
Come posso condividere un video esportato tramite un link? (Cloud Sharing)
Puoi caricare un singolo video esportato sul cloud di Once Sport e ottenere un link da condividere — senza allegati e-mail o trasferimenti di file di grandi dimensioni. Avvia un'esportazione video e scegli "Join into one video file", attiva "Share via link" nelle opzioni di esportazione e lascia completare l'esportazione. Al termine, ottieni il link: copialo, condividilo tramite WhatsApp o e-mail oppure aprilo nel browser.
Da sapere: il link funziona solo per un singolo file unito (non per file separati), il video deve essere di 512 MB o meno ed è necessaria una connessione Internet per il caricamento. Il link rimane attivo per 14 giorni — dopo puoi esportarne uno nuovo in qualsiasi momento. Il cloud conserva i tuoi 10 link più recenti e puoi vederli tutti nella scheda Settings.
Posso continuare a lavorare mentre un video viene esportato?
Sì — le esportazioni vengono eseguite in background, quindi puoi continuare a taggare, disegnare e rivedere le tue azioni mentre il video viene elaborato. Avvia l'esportazione come al solito e continua semplicemente a lavorare.
Puoi anche mettere più esportazioni in coda: avvia un'altra esportazione mentre la prima è ancora in corso e verranno elaborate una dopo l'altra.
Mappatura del campo
Cos'è il Field Mapping?
Il Field Mapping consente di allineare la visualizzazione del video con le dimensioni effettive del campo in modo da poter misurare accuratamente le distanze statiche tra i giocatori.
L'app può mappare automaticamente il campo? (Automapper)
Sì — è l'Automapper. Invece di cliccare manualmente sui punti corrispondenti, apri Field Mapping su un fotogramma chiaro e clicca su Automapper: l'app rileva le linee del campo e mappa il campo per te in pochi secondi.
Serve un fotogramma in cui siano visibili abbastanza linee del campo — se l'app non riesce a rilevarle, ti chiede di provare un altro fotogramma o di mappare il campo manualmente. Attualmente l'Automapper funziona per il calcio, il football americano (NFL e college) e tutti e quattro i tipi di campi da basket, e vengono continuamente aggiunti nuovi tipi di campo.
Cos'è il Field Mapping dinamico e in cosa si differenzia dal mapping statico?
Il Field Mapping statico mappa un singolo fotogramma in pausa. L'app conosce quindi le dimensioni reali del campo in quel momento, permettendoti di misurare distanze reali su quel fotogramma — per esempio, la distanza tra due giocatori.
Il Field Mapping dinamico serve per le misurazioni che si muovono insieme al gioco: mappi il campo a intervalli regolari durante la clip e gli elementi di tracking usano questi punti mappati per continuare a mostrare e aggiornare le distanze mentre l'azione si sviluppa — invece di lasciare una distanza bloccata su un singolo fotogramma. I tipi di campo supportati includono calcio, basket (FIBA, NBA, NCAA, NFHS), futsal, pallamano, hockey su ghiaccio (IIHF, NHL), football americano (NFL, NCAA, high school) e flag football.
Come posso misurare le distanze reali sul campo?
Una volta che un momento è stato mappato — con Automapper o manualmente — l'app conosce le dimensioni reali del campo dietro l'inquadratura della videocamera, quindi può mostrare distanze reali, come la distanza tra due giocatori. Puoi visualizzarle in metri, piedi o yard.
Basta mettere in pausa il video nel momento desiderato, attivare Field Mapping dalla barra degli strumenti dell'editor Draw, mappare il campo e usare uno strumento di misurazione della distanza — utilizzerà automaticamente il tuo mapping.
Come imposto le dimensioni del campo?
- Vai a Menu Principale → Impostazioni per impostare le dimensioni predefinite.
- Per l'azione corrente, apri Impostazioni nel popup di mappatura, inserisci Larghezza × Altezza e applica.
- Le unità sono in metri (la larghezza standard di un campo da calcio è solitamente 68 m, lunghezza 100–105 m).
Come aggiungo punti di mappatura?
- Nel diagramma 2D del campo, clicca su ogni punto/marcatore, quindi seleziona il punto corrispondente nel tuo video.
- I punti collegati devono corrispondere per colore.
- Aggiungi almeno 4 coppie per una precisione di base (più coppie = migliore precisione).
- Clicca su Accetta quando hai finito.
Come finisco la mappatura?
- Chiudi il popup di mappatura cliccando sul pulsante Applica.
- Gli strumenti di telestrazione che utilizzano il field mapping saranno ora attivi, permettendoti di misurare le distanze.
Perché ho bisogno di almeno 4 coppie di punti?
Il sistema ha bisogno di più punti di riferimento per calcolare correttamente la prospettiva e la scala del campo. Meno punti riducono la precisione.
Posso cambiare le dimensioni dopo la mappatura?
Puoi riaprire Impostazioni nel popup di mappatura e regolare le dimensioni in qualsiasi momento prima di confermare. Tieni presente che la mappatura precedente verrà ripristinata.
Quali strumenti di telestrazione funzionano con il Field Mapping?
Qualsiasi strumento che supporta misurazioni di distanza o tracciamento in scala utilizzerà il campo mappato per visualizzare le distanze reali (in metri).
Per quali sport posso usare il Field Mapping?
Attualmente, il Field Mapping funziona solo per il calcio. Altri sport sono in fase di sviluppo.